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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版)の詳細情報

リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版)。リアルタイムレンダリング 第4版|Yahoo!フリマ(旧PayPayフリマ)。リアルタイムレンダリング 第4版|Yahoo!フリマ(旧PayPayフリマ)。ご覧頂き、ありがとうございます。現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。簡易クリーニング済み。ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。いちばんやさしいCOBOL2入門 菅野 篤。八島 朝一 「情報ネットワーク入門 」(図解情報ネットワークシリーズ)。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。マッキントッシュバイブル macintosh マッキントッシュ SE30。詳説 Object ARX オブジェクト指向を利用したCADデータベース設計。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。DOS/V magazine select 総集編 2-10集 ソフトバンク。【絶版・稀少】Quick C入門 小野塚 純夫。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。美品!FOM出版よくわかるテキスト本12冊WordExcelPowerPoint。いきなりのC―パソコンビギナーのための今日から始めるC言語。サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。ラジコン飛行機の世界 : RCフライトシミュレータではじめよう! : Real…。Turbo Pascal® ユーザーズガイド バージョン5.0。表紙カバーにスレ・ヨレがございます。プログラミング関連本(CSS, Sass, jQuery, PHP)。海洋構造力学の基礎。以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。コンピュータ・IT Macintosh Developers Guide。週刊ウルトラONE 創刊号。中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。Dynabookノートパソコン。大人の科学マガジン Vol.24(4ビットマイコン) (Gakken Mook)。
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